Mission Rappel – accès immédiat

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170,00 $US

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Félicitations, vous venez d’accepter votre Mission Rappel !

Pendant 4 mois, vous allez apprendre à apprivoiser cette bête bondissante et ivre de liberté qu’est votre chien. Via une série d’exercices, votre agent canin et vous monterez les étapes pour parvenir à former un duo que la confiance lie étroitement. Pour affronter n’importe quelle situation, remplir de prochaines missions promenades, jeux et rencontres avec sérénité, vous serez priés de dédier 15 minutes par jour à dégainer un rappel unique, précis au bon moment. 

Agents, la mission sera parfois frustrante, difficile et longue mais nous croyons en vous. Dans 4 mois vous serez de véritables partenaires, capables d’évoluer en pleine nature, dans des parcs et autres endroits ouverts. À vous les missions randonnées ensoleillées, boueuses, pluvieuses, froides ou chaudes mais en tout cas sereines.  

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Contenu Cours

Comment réussir votre Mission Rappel (AI)
Semaine 1
CH1 – Les fondamentaux de l’éducation positive (AI)
JH1 – Les yeux dans les yeux (AI)
AC1 – Le rituel du repas (AI)
RC1 – 5 à 5 (AI)
S1 – Évolution de Syel (AI)
Semaine 2
CH2 – Commencer sur des bases saines (AI)
JH2 – Aspiration à la gamelle (AI)
AC2 – Leurre inversé (AI)
RC2 – Tenue de position (pas bouger) (AI)
S2- Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 3
CH3 – L’intérêt du rappel immédiat (AI)
JH3 – Accroche-collier (AI)
AC3 – Alerte Croq’odile (AI)
RC3 – Cherche (AI)
S3 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 4
CH4 – En liberté conditionnelle (AI)
JH4 – Cessation à la pression (AI)
AC4 – La voie 9 ¾ (AI)
RC4 – Vortex (AI)
S4 – Évolution de Syel (AI)
S4- Compte rendu premier mois de Mission Rappel avec Syel (AI)
SEMAINE 5
CH5 – Le bouton “j’aime” que vous n’utilisez jamais (AI)
JH5 – Main-Cible (AI)
AC5 – L’antivol (AI)
RC5 – Velcro (AI)
S5 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 6
CH6 – Ses besoins primaires passent avant le rappel (AI)
JH6 – Accio Fido (AI)
AC6 – La croquette fantôme (AI)
RC6 – Demi-tour (AI)
S6 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 7
CH7 – Un monde de valeurs (AI)
JH7 – Mon père n’est pas vitrier (AI)
AC7 – Lâche (AI)
RC7 – Perchoir (AI)
S7 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 8
CH8 – Le compte en banque du vivant (AI)
JH8 – Guide du jeu (AI)
AC8 – Donne (AI)
RC8 – Pousse-moi (AI)
S8 – Évolution de Syel (AI)
S8 – Compte rendu du deuxième mois de Mission Rappel avec Syel (AI)
SEMAINE 9
CH9 – Le principe de Premack et le transfert de valeurs (AI)
JH9 – Troc toqué (AI)
AC9 – Change (AI)
RC9 – Cherche mon regard (AI)
S9 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 10
CH10 – Que faire quand le rappel échoue ? (AI)
JH10 – Rythme ternaire (AI)
AC10 – Ignore-les (AI)
RC10- Au pied à tout prix (AI)
S10- Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 11
CH11 – Les 7 commandements du rappel (AI)
JH11 – Va et viens (AI)
AC11 – Chaud-froid (AI)
RC11 – Milieu (AI)
S11 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 12
CH12 – Transformer un rappel basique en rappel fantastique (AI)
JH12 – Rappel restreint (AI)
AC12 – Récompense différée (AI)
RC12 – Le distributeur (AI)
S12 – Évolution de Syel (AI)
S12 – Compte rendu du troisième mois avec Syel (AI)
SEMAINE 13
CH13 – Apprendre à oublier sa friandise (AI)
AC13 – C’est toi le chat (AI)
RC13 – 1, 2, 3 go ! (AI)
S13 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 14
CH14 – Conditionner un rappel de groupe (AI)
AC14 – Récompense différée : durée (AI)
RC14 – C’est moi le plus cool (AI)
S14 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 15
CH15 – Distractions : l’amoureux des humains (AI)
AC15 – Master Chef (AI)
RC15 – La main magique (AI)
S15 – L’évolution de Syel (AI)
SEMAINE 16
CH16 – Distractions : le vorace insatiable (AI)
AC16 – Récompense différée : concentration (AI)
RC16 – Course à la souris (AI)
S16 – Évolution de Syel (AI)
S16 – Compte rendu du quatrième mois de Mission Rappel avec Syel (AI)
SEMAINE 17
CH17 – Distractions : le toqué des jouets (AI)
AC17 – Récompense différée : contrôle (AI)
RC17 – Stop (AI)
S17 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 18
CH18 – Distractions : le copain harceleur (AI)
AC18 – Télépathe (AI)
RC18 – Relax (AI)
S18 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 19
CH19 – Distractions – Le chasseur émérite (AI)
AC19 – L’écureuil fuyant (AI)
RC19 – Rappel silencieux (AI)
S19 – Évolution de Syel (AI)
SEMAINE 20
CH20 – Votre Mission Rappel est terminée (AI)
AC20 – Le grand cabaret des jouets (AI)
RC20 – Jouer sans jouet (AI)
S20 – Évolution de Syel (AI)
S20 – Compte rendu de la fin de programme avec Syel (AI)